一邊走位,一邊走A。
澤拉斯看到對手避開第一個技能,就感覺自己懸了,可就算是如此,手上的操作也沒有任何的停滯。
愛蘿莉貼墻閃現(xiàn),E技能冰雹!
IM戰(zhàn)隊從一開始都貫徹著保護澤拉斯的理念,這個閃現(xiàn)過墻減速金克絲,目的就是讓澤拉斯的大招更好的命中金克絲。
第二個炮彈來了!
金克絲按出治療往左邊走位。
治療增加自己的移動速度,極限的增加了自己的移動速度,成功避開了這個第二炮。
Athena一時之間萬念俱灰,射出第三炮的瞬間,解除自己R技能奧術儀式狀態(tài)。
第三炮,怎么樣了!
金克絲依然躲開了,夏海往右邊走位,反復橫跳,左右搖擺,神奇走位躲開了澤拉斯三個奧數(shù)炮彈。
而且,這不僅是走位躲開技能,一邊走位,還一邊點射,這一套行云流水的操作,看起來就像是使用了走位腳本一樣。
太逆天了!
點射追射射死了這個澤拉斯。
金克絲身上多了一個紅BUFF。
這個紅BUFF,是盲僧送給巨魔之王,巨魔之王送給錘石,錘石又送給澤拉斯的。
有了紅BUFF的金克絲一直黏著愛蘿莉的努努,不讓他跑掉,姜御杰卡牌也從側面接應而來。
配合金克絲收掉了這個人頭。
3換5,越塔強行打了IM戰(zhàn)隊一個ACE(團滅?。?/p>
“ZERO戰(zhàn)隊這波團戰(zhàn),說實話,打得不好。”
解說開始做起了團戰(zhàn)最后的總結。
ZERO戰(zhàn)隊這波團戰(zhàn)確實打得不好,強行越塔,先手開風女,風女反手能力強悍,讓ZERO戰(zhàn)隊用了不少的關鍵技能去解決這個風女。
整個團戰(zhàn),防御塔都快占了IM戰(zhàn)隊30%的輸出。
扭曲樹精可以說是被防御塔硬生生給射死,而這么一個中規(guī)中矩的開團,不太好的位置,竟然還能3換5,確實有些逆天改命了。
其實,到最后,IM戰(zhàn)隊甚至還有機會反團滅對手,可是金克絲的幾輪走位,避開最致命的傷害,成功擊殺澤拉斯,將團戰(zhàn)又扳了回來。
團戰(zhàn)過程跌宕起伏!
ZERO戰(zhàn)隊的選手和IM戰(zhàn)隊的選手操作同樣不容小覷。
先是伍斌神僧躲避風女打斷技能,找準角度一腳擊飛兩個,錘石接上控制,落地巨魔柱子卡位阻止錘石,緊接著扭曲樹精閃現(xiàn)控制打斷風女大招。
再到后來,錘石閃現(xiàn)E技能打斷女警的W技能,讓女警在飛起來的一剎那間被拽下來。
后面,巨魔之王閃現(xiàn)搶點,迫使盲僧無法回到隊友陣容之內。
就連雙方的中單C位的重要性都可以用肉眼看出來。
卡牌大師手上無時無刻捏著一個黃牌。
澤拉斯更是Q閃收下錘石人頭,閃現(xiàn)越墻規(guī)避金克絲的切入。
后面要不是夏海金克絲果斷的閃現(xiàn)追擊,利用S型走位躲過澤拉斯的大招成功的強行反殺澤拉斯,這一次團IM戰(zhàn)隊很有可能就會打出一波精彩的團戰(zhàn)翻盤局。
這場團戰(zhàn),的確很精彩!。
兩邊的選手打出的操作都是各有各的亮點,只是ZERO戰(zhàn)隊這邊的金克絲更亮一些。
愛蘿莉誓死想要保住澤拉斯,閃現(xiàn)吐出冰雹減速金克絲,想要澤拉斯打中關鍵的兩個技能。
可是金克絲漂亮的治療加快了自己的移動速度,走邊走位,右邊走位,來回走位讓澤拉斯技能全空。
而澤拉斯的大招近距離預判走位本來就很難,金克絲收掉澤拉斯的人頭,還用紅BUFF和被動黏住了努努,強行反殺,三殺創(chuàng)造了一波ACE!
娃娃和米勒開始一個一個把團戰(zhàn)之中的細節(jié)說出來,團戰(zhàn)又放了一次回放,看到巨魔閃現(xiàn)踩住燈籠的時候,現(xiàn)場的觀眾們發(fā)出了驚呼聲。
最后金克絲S型的走位反殺澤拉斯,歡呼聲就越發(fā)的響亮了。
大家都知道對手技能的弱點,同樣也知道自己的強勢點,金克絲利用被動創(chuàng)造走位奇跡,巨魔透析錘石燈籠攔截盲僧,澤拉斯一邊Poke一邊尋找輸出環(huán)境。
雙方打得有來有回。
唯獨沒有任何亮點的人,就是金角突然暴斃的女警。
之所以會如此慘淡,這和前一波的Gank有極大的關系。
萬物都是有因有果的。
沒有前一波的Gank,金角此時應該還有治療和閃現(xiàn),ZERO戰(zhàn)隊瞅準這個機會打團,也跟金角的雙召有關。
沒有雙召的女警,威脅其實沒有那么大。
IM戰(zhàn)隊相當于只有一個C位有作戰(zhàn)能力,ZERO戰(zhàn)隊就憑這個就敢打團戰(zhàn),唯一沒有想到的東西,就是IM戰(zhàn)隊之間的團戰(zhàn)細節(jié)居然這么出色,團滅還換了ZERO戰(zhàn)隊三個選手的人頭。
IM戰(zhàn)隊的上中就算實力再菜,他們也是打到過最強王者段位的路人王。
抵達了這個段位,大部分的細節(jié)掌控還是很到位的。
可惜,ZERO戰(zhàn)隊有一個接近于BUG一樣的選手,那就是夏海,一旦進入團戰(zhàn)模式,除非是那種無法走位的強勢控制,其他技能想要打中夏海?
想太多了!
要么你所有指向性技能封死夏海的走位空間,否則很難在團戰(zhàn)中使用指向性技能控制夏海。
當然,你選個冰霜女巫+牛頭酋長+挖掘機的組合就另說。
這個組合就是來玩點控的。
只要第一波冰霜女巫大招給到了夏海,后面一系列控制會教你做人。
除非夏海做出水銀,潤克做出坩堝。
不然,打團還是挺難保護自己的。
但是這樣的陣容沒有爆發(fā)輸出,只是控制惡心點,除非遇到特定的英雄,不然很少有戰(zhàn)隊會這么打。
LOL比賽講究著一個攻守兼?zhèn)洹?/p>
比賽上很少出現(xiàn)菜刀隊,就算中路是一個AD刺客,上路和輔助之間必然有一個AP英雄。
你控制多,就意味著舍棄了自己的爆發(fā)能力,那么團戰(zhàn)中路沒有爆發(fā)能力,ADC被秒殺了,你這個陣容就沒有任何的威懾力。
這套控制多的陣容,打前中期,在前中期打節(jié)奏是很強的,但是到了后期,說實話,坩堝和水銀有了,你除非控制鏈打得非常給力,不然很難真正限制到對手了。
金克絲和卡牌大師乘機推掉了上路的一塔,順手還把上路二塔的血量壓低了一些。
隨后兩個人就回到泉水補出裝。
夏海收下3個人頭,這接近1000經濟的突然補充,讓金克絲發(fā)育速度變的更快了。
在此之前,金克絲還是單人發(fā)育。
再看看戰(zhàn)績。
4/0/3的金克絲,無論是等級和經濟都已經一定程度上碾壓金角的女警了。
女警這個英雄,在AD定位中一直偏中后期,前期的發(fā)育雖說沒必要特別順風順水,但是一旦沒有比較好的發(fā)育,這個英雄在30分鐘前,作戰(zhàn)能力屬于偏弱的一類英雄。
雙方的召喚師技能,都用的差不多了。
而女警的雙召快要接近冷卻完畢。
ZERO戰(zhàn)隊想要抓節(jié)奏,就不會想著去抓這個女警了,因為他們有一個更好的目標。
那就是中路的澤拉斯。
一個沒有位移,雙召都沒有的澤拉斯。
配合中路卡牌大師從上波團戰(zhàn)保存下來的閃現(xiàn),澤拉斯在中路的處境是相當危險的。
嗅覺靈敏的愛蘿莉也注意到了這個細節(jié),所以一直游走在中路,一旦對手有動手的意圖,他就出來救場。
但是努努的保人能力實在摳腳,他沒有一個強留人的控制,假如ZERO戰(zhàn)隊動手的話,澤拉斯,就算是愛蘿莉想要保也保不住。
果然。
ZERO戰(zhàn)隊的目標鎖定了中路的澤拉斯。
伍斌想要從IM戰(zhàn)隊這邊的F4處尋找機會。
這邊有一個IM戰(zhàn)隊隱匿的眼位,澤拉斯的走位猥瑣,不讓盲僧有機會切入。
看到澤拉斯這個走位,盲僧知道自己的位置被發(fā)現(xiàn)了。
如今盲僧是沒有大招的。
伍斌出裝里面是有一個小木錘(凈蝕),但是前期為了讓自己有足夠的硬度承受一定的傷害,出的是肉打野刀。
盲僧的輸出可能要比想象中的輸出低這么一點。
卡牌閃現(xiàn)定住澤拉斯+Q技能萬能牌再配合盲僧的話,不確定性還是很高的。
除非盲僧的致命技能Q技能天音波可以踢到澤拉斯。