洛塵進(jìn)入河道的時(shí)候,對悠悠道:“注意中路的小魚人,只要它往上走,你立馬過來支援我。”
悠悠嗯了一聲道:“放心吧,我不會(huì)讓它干擾你反野的。”
她的語氣中透著興奮,1級(jí)的瞎子反了2級(jí)千玨的野,這可不只是單單有技術(shù)就行的。特別是那最后的極限反殺,若是稍稍手速上有一丁點(diǎn)兒的差錯(cuò),結(jié)局都會(huì)被改寫。
洛塵并沒有直接從中路河道進(jìn)入紫色方的F4的位置。若是他那樣做了,別說是反野,搞不好還要吃個(gè)大虧。
不管是什么樣的分段,玩家都不是傻子。剛剛被反了藍(lán),紅buff這邊肯定會(huì)加強(qiáng)警戒的。
千玨就算是不打紅buff,也絕不會(huì)在這個(gè)時(shí)候放任視野不管,導(dǎo)致自己打了一半的紅被瞎子過來搶走。
洛塵順著河道往上走,然后來到了上路靠近藍(lán)色方墻壁的草叢內(nèi)。
劍姬和鱷魚都是在3級(jí),從目前的對拼情勢來看,劍姬的血條還剩下三分之二,鱷魚卻只剩半血了。
改版后的劍姬尋找弱點(diǎn)出擊所打出的傷害簡直令人發(fā)指,鱷魚在對拼的時(shí)候需要控制自己的怒氣,所以在一套打過之后,必須依賴于平A小兵獲得怒氣。而這個(gè)時(shí)候劍姬的騷擾令他尤為頭疼。
拼又拼不了,不打就一直被對面消耗。這種進(jìn)退兩難的境地,簡直讓鱷魚氣炸了。
他對洛塵所在的位置打了個(gè)標(biāo)記道:“瞎子快幫我,這劍姬再不抓就來不及了,這尼瑪弱點(diǎn)攻擊太頭疼了。”
洛塵看了一眼兵線,打字道:“假裝對拼,然后殘血勾引。這一波千玨肯定要來,我半路把他弄死,拿了紅再來幫你。”
鱷魚看到他的指示后,并沒有直接沖上去耗血,而是在一旁利用邊路草叢猥瑣補(bǔ)刀。等一波兵線之后,他打字道:“你麻痹的,不來抓就算了,還讓老子殘血混線,我被閃現(xiàn)強(qiáng)殺怎么辦?”
洛塵見狀,只能搖頭嘆息。這家伙一點(diǎn)表演的天賦都沒有,而且還屬于十足的噴子。沒法溝通,那就索性不要去管他。
想著,他控制瞎子走向了上路的三角草叢,然后繞到了石頭人的位置。兩個(gè)石頭人還在那大眼瞪小眼,一副無所事事的樣子。
千玨沒有打石頭人,按照時(shí)間計(jì)算紅buff應(yīng)該已經(jīng)打過了才對。這個(gè)時(shí)候他不選擇刷這邊的野怪再去上路gank,那是做了什么樣的選擇呢?
揣測之際,他看了看上路的劍姬和中路小魚的動(dòng)向。這兩人都沒有任何的攻擊欲望,也沒有退縮的想法,完全屬于正常對線的舉動(dòng)。
照這個(gè)節(jié)奏來看,千玨應(yīng)該還沒有去中或上gank,不然的話線上不可能沒有任何反應(yīng)。
他索性從石頭人繞出去,從紫色方上路二塔下方的小道經(jīng)過,從后面的草叢開啟了紅buff的視野。
這一看不要緊,千玨居然還在打紅。而且紅buff的血量還剩下一丟丟,再來幾下平A就能順利帶走。
反觀千玨的等級(jí)還是2級(jí),血量還剩下百分之八十左右。按照這個(gè)邏輯推算,他肯定是打了F4,然后懲戒了紅之后獲得了紅buff的回血獎(jiǎng)勵(lì)。
不然的話,他不可能還有如此多的血量,而紅buff卻已快要被擊殺的。
“哎,熊孩子就是熊孩子。明明被反了野,還是先丟懲戒打野,這不是明擺著找抽么?”洛塵微微搖頭,一個(gè)Q砸在了千玨的身上。
頭頂上再次出現(xiàn)了標(biāo)記效果,千玨的肺幾乎都要被氣炸了。
他方才從家里出來之后,先是懲戒了F4,獲得了真視效果,然后周圍轉(zhuǎn)了一圈。確定沒有藍(lán)色方的眼位之后,他紅buff和龍坑之間的草叢插了防守眼。
確定瞎子沒來,他才屁顛屁顛的跑去打紅。時(shí)間也正是因?yàn)檫@些舉動(dòng)所以才耽誤了,他才會(huì)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)打紅。
可萬萬沒想到的是,洛塵提前去上路蹲了一波,然后繞了一圈才過來。兩者的時(shí)間正好抵消,這才出現(xiàn)了眼下這個(gè)巧妙的鬧劇。
千玨被瞎子Q中之后,急忙使用亂箭之舞拉開距離,試圖從F4旁邊的草叢走向中路二塔。
有了1血的教訓(xùn),他可不會(huì)傻到繼續(xù)扛著野怪的輸出和瞎子對拼,再說兩人都是二級(jí),他的血量明顯不滿,拼起來根本沒戲。
洛塵想也不想,直接Q技能天音波二段飛踢過來,在飛向千玨的途中,將正追著千玨狂吐唾沫的紅buff懲戒殺死。
原本瞎子吃了蛤蟆怪的經(jīng)驗(yàn)到了2級(jí),再加上千玨1血的經(jīng)驗(yàn)加上紅buff的經(jīng)驗(yàn),他的等級(jí)瞬間上升到了3級(jí)!
3級(jí)的瞎子幾乎形成了一個(gè)質(zhì)變。像這種技能靈活,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)大的角色,前期的技能不需要追求極致的去主點(diǎn)一個(gè),而是可以平均分配。
在英雄聯(lián)盟中,角色的加點(diǎn)是有一定的潛規(guī)則的。比如角色6級(jí)之前只有三個(gè)技能可以選擇,在英雄2級(jí)的時(shí)候,必須選擇兩個(gè)技能,而不是將一個(gè)技能點(diǎn)2級(jí)。同樣的,在英雄到達(dá)4級(jí)的時(shí)候,最多只能有一個(gè)技能可以點(diǎn)到2級(jí)。
這也意味著很多英雄在到達(dá)三級(jí)的時(shí)候,需要輸出就必須主點(diǎn)一個(gè)技能到2級(jí),出了副點(diǎn)的技能之外,必須舍棄掉三個(gè)技能當(dāng)中的一個(gè)。
比如卡牌前期3級(jí)的時(shí)候就必須加兩點(diǎn)Q技能萬能牌,一個(gè)等級(jí)的W技能選牌,舍棄掉E技能卡牌騙術(shù)。當(dāng)?shù)竭_(dá)了4級(jí)的時(shí)候,無法繼續(xù)追加Q技能等級(jí)的情況下,選擇性的補(bǔ)充E技能卡牌騙術(shù)。
若是在沒有丟出Q技能之前的話,洛塵若是升到了3級(jí)肯定會(huì)選擇將加點(diǎn)選擇在Q技能上打出更高的輸出。
但是現(xiàn)在Q技能已經(jīng)打出,這個(gè)技能點(diǎn)自然是點(diǎn)在了E技能天雷破上面。
瞎子的W技能金鐘罩在前期除了刷野所需要護(hù)盾和微妙的生命恢復(fù)之外,也只能在gank上起到一些位移的作用。
現(xiàn)在千玨是逃命的方式,并不會(huì)形成對拼。所以這個(gè)技能的兩種效果都沒有什么作用,洛塵果斷選擇了舍棄。
Q技能而斷踢中加上損失生命值的斬殺效果,將千玨的血條瞬間打入半血之下。接著他落地一個(gè)平A之后,E技能天雷破最大距離丟中打出傷害,緊跟著二段催筋斷骨打出。
減速效果命中,兩人拉開的距離瞬間被洛塵的走A所彌補(bǔ)。
被動(dòng)技能疾風(fēng)驟雨的作用下,攻擊速度的加成讓瞎子走A幾乎是秒接,兩下平A打出之后,千玨已經(jīng)不足200血。
后者想也不想,直接叫出閃現(xiàn)穿過了F4旁邊的草叢,即將邁入二塔的攻擊范圍之內(nèi)。
只要到了這里,千玨基本上就屬于安全了。瞎子現(xiàn)在沒有了技能,若是繼續(xù)追擊需要3次普通才能將其擊殺。
而沒有了被動(dòng)疾風(fēng)驟雨的攻速加成,三下平A尤其緩慢,防御塔的攻擊狀態(tài)下,3級(jí)的瞎子根本吃不住傷害,絕對會(huì)被反殺。
洛塵見他閃現(xiàn)之后,不緊不慢的走了上去,穿過草叢將自己暴露在了對面的視野中。
小魚人看到千玨被打成這般慘狀,迅速從兵線上撤退,從一塔繞回救人的同時(shí),也想給打法激進(jìn)的瞎子一點(diǎn)懲罰。
悠悠急忙打標(biāo)機(jī)道:“流氓帥哥,小魚人去抓你了。它從塔下走的,我跟不上!”
洛塵道:“從F4這邊過來,這家伙只要敢追,咱們直接滅了他!”
“好!”
一個(gè)滅字讓悠悠瞬間覺得熱血沸騰,她和趙筱雅開黑的時(shí)候,基本上都是在瞎玩,完全沒有任何的戰(zhàn)術(shù)配合。
因此在6級(jí)之前是很少發(fā)生戰(zhàn)斗的,除非是敵方打野來抓人,不得不應(yīng)戰(zhàn)。
而洛塵現(xiàn)在帶她一路找節(jié)奏,她忽然發(fā)現(xiàn)游戲中的戰(zhàn)斗變得猛烈了起來,幾乎隨時(shí)都有人頭誕生的情況發(fā)生。
這其實(shí)就是職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的比賽為什么那么具有觀賞性的原因。
雖然前期英雄沒有一定的裝備支撐,傷害大多數(shù)都是依賴于平A,所以6級(jí)之前很少有秒人的情況發(fā)生,大家都是在穩(wěn)定發(fā)育,努力將自己的傷害提升到一擊必殺的程度。
可實(shí)際上,前期沒有裝備的情況下,技能本身的傷害是很客觀的。即使是1級(jí),只要隊(duì)友之間的配合打好,照樣可以擊殺敵方。
洛塵就是這個(gè)目的,既然趙筱雅點(diǎn)名讓他來當(dāng)老師,那么悠悠肯定也有這方面的想法。
要教他們怎么玩游戲,不能簡單的最基本的地方開始,而是從節(jié)奏上加快,讓她們時(shí)刻處于緊張狀態(tài)。
為什么英雄聯(lián)盟玩家即使是噴人的時(shí)候,三句話都不離意識(shí)二字?
所謂的意識(shí),其實(shí)就是在自己發(fā)育的同時(shí),時(shí)刻關(guān)注場上的情況。然后觀察地方的動(dòng)向做出相應(yīng)的措施。
而低分段基本上是不會(huì)管其他路的,只要自己在線上能夠平穩(wěn)發(fā)育,那就會(huì)產(chǎn)生自我感覺良好的心理。
若是自己被虐了,就會(huì)罵打野不來幫忙。若是其他路爆了,則是各種噴他們不給力。這些玩家從來都不會(huì)考慮自己為什么不會(huì)變通,不去幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢。
所以要提升自己的意識(shí),首先就要做到知彼知己。三秒鐘看一眼小地圖是最起碼的。接著就是對于視野的把控。
將自己的所處位置的周圍使用控制在視野范圍之內(nèi),然后可以更明顯的發(fā)現(xiàn)敵人的動(dòng)向。這樣可以隨時(shí)做出變通。
這就是視野的重要和關(guān)鍵性。沒有視野的情況下貿(mào)然動(dòng)作的話,弄不好就會(huì)被對面抓住空擋,造成了難以挽回的慘劇。
多數(shù)玩家都會(huì)覺得視野是累贅,迅速出裝備才是重點(diǎn)。而他們卻沒有想到,有了視野的保護(hù)可以避免被gank,同樣的也可以在對面沒有視野的地方擁有自己的視野,可以起到出其不意的效果。
這也是洛塵打野的時(shí)候,身上始終不會(huì)少眼的原因。
千玨見小魚人過來,頓時(shí)就有了底氣,甚至生出了反打的心思。他本想直接沖上去,卻又因?yàn)檠刻蜎]有靠的太近。
而洛塵見他這般猥瑣,索性退回草叢準(zhǔn)備走人。
“不好,他要跑了,快勾引!”小魚人迅速打字對千玨提示道。