2015-11-04 23:36:25

看到進(jìn)入到游戲選人界面的時(shí)候,澤意便察覺到了一股不正常,這種不正常完全是澤意打過上萬盤游戲所積累下來的直覺!而且是很強(qiáng)烈的直覺!

因?yàn)?,?duì)面同時(shí)出現(xiàn)了五道閃電!

這不是王者,大師分段,進(jìn)入游戲會(huì)出現(xiàn)七八道閃電,這僅僅是白金鉆石分段,這個(gè)分段并沒有演員,也不存在演員。

可以說,白金鉆石分段你沒有被演的資格。

在沒有演員的情況下,出現(xiàn)五道閃電本身是一件極不正常的事情,而且閃電持續(xù)的時(shí)間很短,不過是兩三秒左右的時(shí)間。

直覺,極為強(qiáng)烈的直覺,這不是一盤正常的局。

可能大多數(shù)玩家,并沒有這種感覺。

一個(gè)高分段玩家,或者說是一名打單時(shí)間超過一年以上的代練,在游戲選人的階段,他們可以通過一個(gè)感覺,在結(jié)合上陣容以及選擇的英雄來判斷游戲的輸贏。

從打字要位置和戰(zhàn)績(jī)也可以大體判斷一下判斷。

LOL每天提供的一次秒退機(jī)會(huì),這是很好的東西,因?yàn)橐淮蚊胪?,可以讓你少輸一盤。

那五道閃電從出現(xiàn)到結(jié)束的時(shí)間很短,以至于除了澤意誰也沒有放在心上。對(duì)面的一樓BAN人很隨意,從BAN人的速度來看,應(yīng)該是亂BAN的。

一般在排位當(dāng)中你看到亂BAN人的無非兩種情況,一種自己不是很在意這場(chǎng)比賽的輸贏,第二種是真正的大神,什么英雄都無所畏懼。

當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì)的英雄有諾克薩斯之手,卡牌大師,無極劍圣,亞索,奶媽等,基本上這幾個(gè)英雄在白金鉆石分段都是非BAN必選。

而對(duì)面卻一個(gè)都沒有BAN,文杰是在一樓,沒有一點(diǎn)猶豫直接拿下了亞索。

亞索本身很強(qiáng),但他的強(qiáng)依托于本身玩家的操作,玩家的技術(shù)越強(qiáng),亞索才能越強(qiáng)。

對(duì)方的一樓,二樓分別拿下的卡牌大師和寡婦。當(dāng)看到卡牌大師和寡婦的組合,澤意有百分之七十確定對(duì)面也是雙排代打。

代打遇到代打,澤意以一個(gè)旁觀者的眼光來看,似乎很有趣。

澤意曾經(jīng)一晚上遇到過三四次代練,這種情況叫做狙擊,看哪一邊的代練更強(qiáng),能狙擊弱的一方。

我方二樓選擇的諾克薩斯之后,作為當(dāng)前版本強(qiáng)力上單之一,放出來必定要選擇。三樓選擇的打野英雄,皇子。

皇子和盲僧都是野區(qū)的老牌打野,都擁有很強(qiáng)的GANK能力,以及不錯(cuò)的先手能力。但無論是皇子還是盲僧,隨著版本的更替,逐漸被雷克賽,酒桶,蜘蛛等新的熱門打野所淘汰,而退居到二線。

對(duì)方的三樓選擇德萊文,下路選擇錘石。依舊是德萊文和錘石的組合,但澤意不得不承認(rèn)這套組合真的很強(qiáng)大,而且錘石從很大程度上解決了德萊文沒有位移的問題。

我方的汐離妹子依舊選擇的是女警,輔助選擇的是下路最惡心輔助奶媽。

奶媽,在高分段,也就是鉆石2以上的分段很疲軟,但是在白金5到鉆石4的分段很強(qiáng)力。

之所以在高分段奶媽很無力的主要原因,無非是害怕對(duì)方配合打野進(jìn)行GANK。

一個(gè)沒有穩(wěn)定控制的下路,哪怕是配合打野也很難形成擊殺的。

而在對(duì)面擁有穩(wěn)定控制以及雙TP的情況下,下路再是一個(gè)奶媽的情況下,極為容易被人抓死。

在高分段,尤其是鉆1分段,下路是作為核心的GANK點(diǎn),其次才是中路。

至于上路,高分段的打野很少去,甚至基本不去。

奶媽輔助并不適合高分段用來上分,奶媽輔助的確很惡心。不過也僅僅是惡心而已,對(duì)線期的消耗,如果沒有能夠壓制補(bǔ)刀的話,也并沒有卵用。而

到了后期,無論是牛頭還日女的作用都要比輔助奶媽大的多。

控制才是輔助的核心,也是對(duì)于輔助來說最重要的一個(gè)屬性。

一個(gè)良好的陣容,永遠(yuǎn)都是AD輸出,AP輸出,坦克,突進(jìn)和控制,這也是為什么你在職業(yè)比賽上永遠(yuǎn)看不到奶媽的身影。

職業(yè)玩家很清楚,輔助需要的是控制,而不是去惡心人。

對(duì)面的五樓直接選下了瑞文。

五個(gè)人進(jìn)入到游戲的讀取畫面,在進(jìn)入游戲的時(shí)候,澤意查詢了一下卡牌大師和寡婦的ID,果然如同他所判斷的一般,卡牌大師和寡婦的戰(zhàn)績(jī),基本上都是綠色的,澤意隨意的翻過了兩頁,便不在看下去了。

戰(zhàn)績(jī)很強(qiáng),但也有隊(duì)友CARRY,總的來說是一對(duì)實(shí)力很強(qiáng)的代打。

十六連勝,所需要的不僅僅是實(shí)力,還有運(yùn)氣。

LOL的確是一款需要運(yùn)氣的游戲,有時(shí)候碰到掛機(jī),隊(duì)友送人頭的情況下,再?gòu)?qiáng)你也贏不了。

而在黃金,白金分段這確實(shí)常有的事情。

“對(duì)面卡牌和寡婦是代練,小心一點(diǎn)。”

“那又怎么樣,我們就不是代練?”

文杰一點(diǎn)都沒有領(lǐng)會(huì)澤意的好心,買下多蘭劍以及一血朝著線上走去。

卡牌打亞索很不好打,兩者之間的定義,澤意向來定義為爸爸打兒子。

哪怕是國(guó)服第一卡牌對(duì)上國(guó)服第一亞索也只有被吊著打,無關(guān)于技術(shù),純粹是英雄上的克制??ㄅ七x擇的鞋子,以及四紅出門,鐵了心想要消耗了。除了卡牌出現(xiàn)在中路,之后再看不到一個(gè)英雄了。

我方是出生在紅色方,皇子正常紅BUFF開局,汐離和輔助配合皇子來下紅BUFF朝著線上走去。澤意注意到對(duì)面的德萊文和錘石來到線上的時(shí)間有點(diǎn)早,也就是說對(duì)面的寡婦并沒有選擇正常的藍(lán)BUFF開局。

對(duì)面是正常的BUFF開局,還是選擇紅BUFF開局,判斷的辦法很簡(jiǎn)單,從他們來到線上的時(shí)間判斷是其一,其二也是比較高深一點(diǎn)的辦法,通過ADC的藍(lán)條以及輔助的血量去判斷。

德萊文是到了線上,才使用斧頭技能,而打掉野怪的情況一般都是雙斧到線上,從這里澤意便能判斷出寡婦必然選擇紅開。

寡婦是一個(gè)極度依賴于紅BUFF的英雄,甚至比劍圣更加依賴紅BUFF。

瑞文吃掉三狼之后TP到線上,二級(jí)學(xué)的W技能,而諾克薩斯之手沒有吃小怪,直接到線上,一級(jí)學(xué)習(xí)Q技能。

諾克很難控線,Q技能作為范圍的AOE技能,還附帶流血小果

諾克薩斯之手無法控線的結(jié)果直接導(dǎo)致很容易被抓。

澤意幾乎肯定,一個(gè)笨重,短腿,沒有位移的諾克薩斯之手再將兵線推到別人防御塔底下的時(shí)候,一個(gè)代練寡婦會(huì)肯定會(huì)有某些想法。

寡婦也寂寞,不找你找誰!

“文杰,你跟諾克薩斯之手說寡婦來了。”

文杰漫不經(jīng)心的看了一眼時(shí)間,不過是兩分多鐘,按照正常的計(jì)算寡婦打完紅BUFF的時(shí)間至少在三分三十秒。

“別亂說,哪有這么快?”

“寡婦是紅開的。”

如果是紅開的話,按照現(xiàn)在的時(shí)間點(diǎn),以及上路的諾克薩斯之手所處在的位置來看。諾克必死無疑。

文杰瘋狂的給諾克薩斯之手點(diǎn)了三個(gè)危險(xiǎn)信號(hào),諾克薩斯之手也明白自己壓線太狠,朝著后面退后,而就在諾克薩斯之后退后的時(shí)候,那一直猥瑣在塔下補(bǔ)刀的瑞文,突進(jìn)了上來

看到這一幕,澤意知道,遲了!

因?yàn)槿鹞氖浅粤巳堑木壒剩运牡燃?jí)要比諾克薩斯之手高一級(jí)!三級(jí)的瑞文打二級(jí)的諾克,本身占據(jù)優(yōu)勢(shì),在加上一個(gè)出現(xiàn)在后方帶著紅BUFF的寡婦,諾克的命運(yùn)可想而知!

普遍玩家都認(rèn)為諾克薩斯作為當(dāng)前版本最強(qiáng)上單,可以碾壓一切的上單英雄。

但在澤意看來,瑞文永遠(yuǎn)都是上路最強(qiáng)的霸主。

無論版本如何更替,拳頭公司如何削弱瑞文,在大神的手中沒有瑞文打不爆的上單!

諾克薩斯之手快速的一個(gè)Q技能,瑞文利用E技能進(jìn)入到諾克Q技能的內(nèi)圈,接著平A起手,在使用W技能眩暈,在平A,接著使出光速Q(mào)A技巧。

配合著寡婦的傷害,帶走了諾克薩斯,人頭是瑞文的。

能夠熟練掌握這種技巧的至少都是在鉆石以上的瑞文,澤意注意到瑞文QA的速度很快,前后的銜接沒有半點(diǎn)的停頓,尤其是W和三Q的銜接,一套技能下來行云流水,哪怕是頓都沒有頓過一下。

“好強(qiáng)的瑞文。”

作為王者大神,澤意能夠通過很多細(xì)節(jié)看出一個(gè)瑞文是強(qiáng)或者是弱。

瑞文的光速Q(mào)A,分為兩種,第一種很簡(jiǎn)單,很多玩家只要稍加練習(xí)都能夠在很短時(shí)間內(nèi)掌握。平A起手,點(diǎn)地板,立刻使用Q技能取消平A后搖。

而第二種光速Q(mào)A的技巧很難,必須通過反復(fù)大量的練習(xí)才來掌握,但這種QA比起第一種QA來說更快!平A,按S鍵,在Q出去,在點(diǎn)地板,在按S鍵,失誤率很高,因?yàn)樾枰陌存I很多。

方才對(duì)面的瑞文使用的便是第二種技巧,一套技能下來,行云流水,不帶停頓的話,秀得很好看。

“文杰,上路的瑞文很厲害,你讓諾克薩斯之手猥瑣一點(diǎn)。”澤意提醒道。

“都厲害,都猥瑣,那還玩什么?你安靜看好,閉嘴了。看我怎么單殺卡牌。”

澤意知道,自己看見對(duì)面不錯(cuò),忍不住有些激動(dòng)了,好心當(dāng)做驢肝肺,也懶得提醒了。

中路亞索對(duì)線卡牌,從英雄上來看是亞索占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。但亞索并沒有實(shí)質(zhì)性的壓住卡牌多少,因?yàn)閷?duì)面的卡牌至始至終都在控制著兵線,兵線始終是在防御塔前面一點(diǎn),卻偏偏沒有完全進(jìn)入到防御塔的位置。

這個(gè)位置亞索很難消耗到卡牌,而卡牌也能夠很好的補(bǔ)刀。

因?yàn)榭ㄅ瞥鲩T裝選擇的是多蘭戒指兩個(gè)餅干的緣故,在面對(duì)亞索無腦的消耗下,血量還是降下來了,大概在一半少一點(diǎn)的血量,這也是為什么文杰說要單殺卡牌的原因。

亞索的QE引燃傷害加上平A足夠斬殺半血以下的卡牌。

但,澤意卻覺得并沒有那么好殺,不管血量如何,對(duì)面中單卡牌的藍(lán)量始終在兩百上下浮動(dòng)著,另外卡牌帶的召喚師技能可不是什么治療傳送引燃,而是虛弱!

第二十章 不一般局

看到進(jìn)入到游戲選人界面的時(shí)候,澤意便察覺到了一股不正常,這種不正常完全是澤意打過上萬盤游戲所積累下來的直覺!而且是很強(qiáng)烈的直覺!

因?yàn)椋瑢?duì)面同時(shí)出現(xiàn)了五道閃電!

這不是王者,大師分段,進(jìn)入游戲會(huì)出現(xiàn)七八道閃電,這僅僅是白金鉆石分段,這個(gè)分段并沒有演員,也不存在演員。

可以說,白金鉆石分段你沒有被演的資格。

在沒有演員的情況下,出現(xiàn)五道閃電本身是一件極不正常的事情,而且閃電持續(xù)的時(shí)間很短,不過是兩三秒左右的時(shí)間。

直覺,極為強(qiáng)烈的直覺,這不是一盤正常的局。

可能大多數(shù)玩家,并沒有這種感覺。

一個(gè)高分段玩家,或者說是一名打單時(shí)間超過一年以上的代練,在游戲選人的階段,他們可以通過一個(gè)感覺,在結(jié)合上陣容以及選擇的英雄來判斷游戲的輸贏。

從打字要位置和戰(zhàn)績(jī)也可以大體判斷一下判斷。

LOL每天提供的一次秒退機(jī)會(huì),這是很好的東西,因?yàn)橐淮蚊胪?,可以讓你少輸一盤。

那五道閃電從出現(xiàn)到結(jié)束的時(shí)間很短,以至于除了澤意誰也沒有放在心上。對(duì)面的一樓BAN人很隨意,從BAN人的速度來看,應(yīng)該是亂BAN的。

一般在排位當(dāng)中你看到亂BAN人的無非兩種情況,一種自己不是很在意這場(chǎng)比賽的輸贏,第二種是真正的大神,什么英雄都無所畏懼。

當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì)的英雄有諾克薩斯之手,卡牌大師,無極劍圣,亞索,奶媽等,基本上這幾個(gè)英雄在白金鉆石分段都是非BAN必選。

而對(duì)面卻一個(gè)都沒有BAN,文杰是在一樓,沒有一點(diǎn)猶豫直接拿下了亞索。

亞索本身很強(qiáng),但他的強(qiáng)依托于本身玩家的操作,玩家的技術(shù)越強(qiáng),亞索才能越強(qiáng)。

對(duì)方的一樓,二樓分別拿下的卡牌大師和寡婦。當(dāng)看到卡牌大師和寡婦的組合,澤意有百分之七十確定對(duì)面也是雙排代打。

代打遇到代打,澤意以一個(gè)旁觀者的眼光來看,似乎很有趣。

澤意曾經(jīng)一晚上遇到過三四次代練,這種情況叫做狙擊,看哪一邊的代練更強(qiáng),能狙擊弱的一方。

我方二樓選擇的諾克薩斯之后,作為當(dāng)前版本強(qiáng)力上單之一,放出來必定要選擇。三樓選擇的打野英雄,皇子。

皇子和盲僧都是野區(qū)的老牌打野,都擁有很強(qiáng)的GANK能力,以及不錯(cuò)的先手能力。但無論是皇子還是盲僧,隨著版本的更替,逐漸被雷克賽,酒桶,蜘蛛等新的熱門打野所淘汰,而退居到二線。

對(duì)方的三樓選擇德萊文,下路選擇錘石。依舊是德萊文和錘石的組合,但澤意不得不承認(rèn)這套組合真的很強(qiáng)大,而且錘石從很大程度上解決了德萊文沒有位移的問題。

我方的汐離妹子依舊選擇的是女警,輔助選擇的是下路最惡心輔助奶媽。

奶媽,在高分段,也就是鉆石2以上的分段很疲軟,但是在白金5到鉆石4的分段很強(qiáng)力。

之所以在高分段奶媽很無力的主要原因,無非是害怕對(duì)方配合打野進(jìn)行GANK。

一個(gè)沒有穩(wěn)定控制的下路,哪怕是配合打野也很難形成擊殺的。

而在對(duì)面擁有穩(wěn)定控制以及雙TP的情況下,下路再是一個(gè)奶媽的情況下,極為容易被人抓死。

在高分段,尤其是鉆1分段,下路是作為核心的GANK點(diǎn),其次才是中路。

至于上路,高分段的打野很少去,甚至基本不去。

奶媽輔助并不適合高分段用來上分,奶媽輔助的確很惡心。不過也僅僅是惡心而已,對(duì)線期的消耗,如果沒有能夠壓制補(bǔ)刀的話,也并沒有卵用。而

到了后期,無論是牛頭還日女的作用都要比輔助奶媽大的多。

控制才是輔助的核心,也是對(duì)于輔助來說最重要的一個(gè)屬性。

一個(gè)良好的陣容,永遠(yuǎn)都是AD輸出,AP輸出,坦克,突進(jìn)和控制,這也是為什么你在職業(yè)比賽上永遠(yuǎn)看不到奶媽的身影。

職業(yè)玩家很清楚,輔助需要的是控制,而不是去惡心人。

對(duì)面的五樓直接選下了瑞文。

五個(gè)人進(jìn)入到游戲的讀取畫面,在進(jìn)入游戲的時(shí)候,澤意查詢了一下卡牌大師和寡婦的ID,果然如同他所判斷的一般,卡牌大師和寡婦的戰(zhàn)績(jī),基本上都是綠色的,澤意隨意的翻過了兩頁,便不在看下去了。

戰(zhàn)績(jī)很強(qiáng),但也有隊(duì)友CARRY,總的來說是一對(duì)實(shí)力很強(qiáng)的代打。

十六連勝,所需要的不僅僅是實(shí)力,還有運(yùn)氣。

LOL的確是一款需要運(yùn)氣的游戲,有時(shí)候碰到掛機(jī),隊(duì)友送人頭的情況下,再?gòu)?qiáng)你也贏不了。

而在黃金,白金分段這確實(shí)常有的事情。

“對(duì)面卡牌和寡婦是代練,小心一點(diǎn)。”

“那又怎么樣,我們就不是代練?”

文杰一點(diǎn)都沒有領(lǐng)會(huì)澤意的好心,買下多蘭劍以及一血朝著線上走去。

卡牌打亞索很不好打,兩者之間的定義,澤意向來定義為爸爸打兒子。

哪怕是國(guó)服第一卡牌對(duì)上國(guó)服第一亞索也只有被吊著打,無關(guān)于技術(shù),純粹是英雄上的克制。卡牌選擇的鞋子,以及四紅出門,鐵了心想要消耗了。除了卡牌出現(xiàn)在中路,之后再看不到一個(gè)英雄了。

我方是出生在紅色方,皇子正常紅BUFF開局,汐離和輔助配合皇子來下紅BUFF朝著線上走去。澤意注意到對(duì)面的德萊文和錘石來到線上的時(shí)間有點(diǎn)早,也就是說對(duì)面的寡婦并沒有選擇正常的藍(lán)BUFF開局。

對(duì)面是正常的BUFF開局,還是選擇紅BUFF開局,判斷的辦法很簡(jiǎn)單,從他們來到線上的時(shí)間判斷是其一,其二也是比較高深一點(diǎn)的辦法,通過ADC的藍(lán)條以及輔助的血量去判斷。

德萊文是到了線上,才使用斧頭技能,而打掉野怪的情況一般都是雙斧到線上,從這里澤意便能判斷出寡婦必然選擇紅開。

寡婦是一個(gè)極度依賴于紅BUFF的英雄,甚至比劍圣更加依賴紅BUFF。

瑞文吃掉三狼之后TP到線上,二級(jí)學(xué)的W技能,而諾克薩斯之手沒有吃小怪,直接到線上,一級(jí)學(xué)習(xí)Q技能。

諾克很難控線,Q技能作為范圍的AOE技能,還附帶流血小果

諾克薩斯之手無法控線的結(jié)果直接導(dǎo)致很容易被抓。

澤意幾乎肯定,一個(gè)笨重,短腿,沒有位移的諾克薩斯之手再將兵線推到別人防御塔底下的時(shí)候,一個(gè)代練寡婦會(huì)肯定會(huì)有某些想法。

寡婦也寂寞,不找你找誰!

“文杰,你跟諾克薩斯之手說寡婦來了。”

文杰漫不經(jīng)心的看了一眼時(shí)間,不過是兩分多鐘,按照正常的計(jì)算寡婦打完紅BUFF的時(shí)間至少在三分三十秒。

“別亂說,哪有這么快?”

“寡婦是紅開的。”

如果是紅開的話,按照現(xiàn)在的時(shí)間點(diǎn),以及上路的諾克薩斯之手所處在的位置來看。諾克必死無疑。

文杰瘋狂的給諾克薩斯之手點(diǎn)了三個(gè)危險(xiǎn)信號(hào),諾克薩斯之手也明白自己壓線太狠,朝著后面退后,而就在諾克薩斯之后退后的時(shí)候,那一直猥瑣在塔下補(bǔ)刀的瑞文,突進(jìn)了上來

看到這一幕,澤意知道,遲了!

因?yàn)槿鹞氖浅粤巳堑木壒?,所以他的等?jí)要比諾克薩斯之手高一級(jí)!三級(jí)的瑞文打二級(jí)的諾克,本身占據(jù)優(yōu)勢(shì),在加上一個(gè)出現(xiàn)在后方帶著紅BUFF的寡婦,諾克的命運(yùn)可想而知!

普遍玩家都認(rèn)為諾克薩斯作為當(dāng)前版本最強(qiáng)上單,可以碾壓一切的上單英雄。

但在澤意看來,瑞文永遠(yuǎn)都是上路最強(qiáng)的霸主。

無論版本如何更替,拳頭公司如何削弱瑞文,在大神的手中沒有瑞文打不爆的上單!

諾克薩斯之手快速的一個(gè)Q技能,瑞文利用E技能進(jìn)入到諾克Q技能的內(nèi)圈,接著平A起手,在使用W技能眩暈,在平A,接著使出光速Q(mào)A技巧。

配合著寡婦的傷害,帶走了諾克薩斯,人頭是瑞文的。

能夠熟練掌握這種技巧的至少都是在鉆石以上的瑞文,澤意注意到瑞文QA的速度很快,前后的銜接沒有半點(diǎn)的停頓,尤其是W和三Q的銜接,一套技能下來行云流水,哪怕是頓都沒有頓過一下。

“好強(qiáng)的瑞文。”

作為王者大神,澤意能夠通過很多細(xì)節(jié)看出一個(gè)瑞文是強(qiáng)或者是弱。

瑞文的光速Q(mào)A,分為兩種,第一種很簡(jiǎn)單,很多玩家只要稍加練習(xí)都能夠在很短時(shí)間內(nèi)掌握。平A起手,點(diǎn)地板,立刻使用Q技能取消平A后搖。

而第二種光速Q(mào)A的技巧很難,必須通過反復(fù)大量的練習(xí)才來掌握,但這種QA比起第一種QA來說更快!平A,按S鍵,在Q出去,在點(diǎn)地板,在按S鍵,失誤率很高,因?yàn)樾枰陌存I很多。

方才對(duì)面的瑞文使用的便是第二種技巧,一套技能下來,行云流水,不帶停頓的話,秀得很好看。

“文杰,上路的瑞文很厲害,你讓諾克薩斯之手猥瑣一點(diǎn)。”澤意提醒道。

“都厲害,都猥瑣,那還玩什么?你安靜看好,閉嘴了??次以趺磫螝⒖ㄅ?。”

澤意知道,自己看見對(duì)面不錯(cuò),忍不住有些激動(dòng)了,好心當(dāng)做驢肝肺,也懶得提醒了。

中路亞索對(duì)線卡牌,從英雄上來看是亞索占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。但亞索并沒有實(shí)質(zhì)性的壓住卡牌多少,因?yàn)閷?duì)面的卡牌至始至終都在控制著兵線,兵線始終是在防御塔前面一點(diǎn),卻偏偏沒有完全進(jìn)入到防御塔的位置。

這個(gè)位置亞索很難消耗到卡牌,而卡牌也能夠很好的補(bǔ)刀。

因?yàn)榭ㄅ瞥鲩T裝選擇的是多蘭戒指兩個(gè)餅干的緣故,在面對(duì)亞索無腦的消耗下,血量還是降下來了,大概在一半少一點(diǎn)的血量,這也是為什么文杰說要單殺卡牌的原因。

亞索的QE引燃傷害加上平A足夠斬殺半血以下的卡牌。

但,澤意卻覺得并沒有那么好殺,不管血量如何,對(duì)面中單卡牌的藍(lán)量始終在兩百上下浮動(dòng)著,另外卡牌帶的召喚師技能可不是什么治療傳送引燃,而是虛弱!

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