如果是暗牧的話,變數(shù)就更多了,可能是暗牧配合蜘蛛的爆發(fā)秒人流,也可能是暗牧配合斯拉達的減甲流。
這兩個套路各有各的優(yōu)缺點,岑人楓一時間猜不到對面到底想拿什么,不過也不用去想,反正他只要拿到自己想要的陣容就可以了。
岑人楓正準(zhǔn)備給陳昇點個中單影魔,忽然聽到陳昇說,“我的英雄還是最后再選吧,免得被別人針對!”
岑人楓一口老血吐在屏幕上,什么,你的英雄最后選,那我怎么辦?我選出來就是被別人針對的?
牢騷歸牢騷,岑人楓沒多說什么,第一手點了自己想要的英雄,主宰劍圣,吾名為劍,人劍合一。
劍圣這英雄不怕針對,因為針對他的末日和海民已經(jīng)被ban了。
岑人楓的劍圣,那是他的拿手絕活,簡單無腦,目前未嘗一敗。
“給你們一個訊息,這把前期保好我,絕對帶你們喝湯……”
話音未落,疾風(fēng)山賊團后手秒搶兩個英雄,一個是煉金術(shù)士,另一個居然是……
“臥槽,變體精靈,煉金加水人,無限復(fù)制打錢流!”
“TMD!”陳昇也爆了句粗口,水人復(fù)制輝耀煉金的幻象,同樣繼承被動貪婪效果,那刷錢速度,直線飆升,對面這是打算要刷到天荒地老嗎?
岑人楓顯得有些郁悶,看到諾風(fēng)ban掉了敵法師就應(yīng)該想到,對面可能會拿水人,早知如此,就不該ban末日,自己拿好了。
現(xiàn)在對面意圖已經(jīng)非常明顯,岑人楓腦海當(dāng)中立即蹦出一個英雄,就是不知道隊友會不會玩。
BP矛盾最大的地方往往在于選手的英雄池,很多時候明明某些英雄最合適這個陣容,卻因為選手不擅長而沒辦法選。
岑人楓剛想詢問陳昇,忽然想起來這盤陳昇是打中單的,劣單位置是新來的良辰。
“良辰,你劣單會玩什么?。?rdquo;
“白牛尸王都可以。”
“白牛尸王這一局好蠢,伐木機你會不會???”
“良辰不介意使用伐木機。”
“那就伐木機了??!”
“好的。”
啪,岑人楓點下伐木機,這英雄用來打煉金跟水人,在沒有冰魂的情況下,最合適不過了。
到了第二輪BP,兩邊在輔助位置上可謂是想盡一切辦法針對對面,像什么冰龍啊,暗牧啊這種大熱門英雄,通通被ban,誰也別想拿。
結(jié)果最后諾風(fēng)玩了一次小心機,繼煉金水人的套路之后,接下來又補出來了月之女祭司和痛苦之源,這一對非常古老的睡箭組合!
曾經(jīng)非常熱門的套路,在大火之后,很快就會陷入沉寂,以至于漸漸被人們忘卻,但一經(jīng)拿出,總是能在關(guān)鍵時刻發(fā)揮出意想不到的神奇作用。
只能說諾風(fēng)這一手拿人非常狡猾,讓人無從防備,誰會想到他突然走復(fù)古路線了。
但岑人楓也不是好惹的,既然對面無腦睡箭,他也想到一招可以破解的辦法。啪啪,兩手連續(xù)點出兩個輔助英雄。
暗影惡魔,受折磨的靈魂。毒狗加老鹿,一套關(guān)T組合,同樣也是套路,而且痛苦之源睡人的話,毒狗還可以關(guān)一手救人。
至于說老鹿這個英雄,TI5版本大熱門中單,幾乎到了盤盤必Ban的地步,一旦拿出來就是Bug般的存在,按照冰蛙大熱必砍的尿性,在TI5結(jié)束之后,老鹿就被狠狠砍了一刀,現(xiàn)在不但打不了大哥,就連打輔助都顯得有些吃力。不過,如果能配套路的話,還是有上場的機會的。
“你有張良計,我有過墻梯,小樣,跟我BP,你們還太嫩了點。”岑人楓畢竟是拿過世界冠軍的人,雖然退役了這么久,選個陣容對他來說,還是易如反掌。
看到岑人楓ban掉了對他們陣容最具威脅的劣單英雄發(fā)條技師,疾風(fēng)山賊團隊長諾風(fēng)正苦苦思索他們該選什么三號位英雄。
諾風(fēng)并不在乎岑人楓是否會ban發(fā)條,他想的完全是另一個思路。
“宙斯?原來如此,確實對面這個陣容很缺魔法爆發(fā),不過選宙斯的話,他們很缺硬控,宙斯可不是一個能吃技能的英雄。”
“喂,花少,到你了,中路打煉金,影魔被ban了,給你拿個女王吧?”
“女王……我不太擅長啊。”
“???這個時候你跟我說你不會女王?”
“會是會,就是打得不好。”陳昇如實說道。
其實現(xiàn)在的玩家,大部分英雄都會玩,但要說玩的精通,玩的出彩,那就不一定了。一般職業(yè)選手都是三板斧,玩來玩去就那么幾個英雄,偶爾會多練兩個以備不時之需,精通超過10個英雄以上的,都能算英雄池深的了。
陳昇也知道女王中路打煉金好打,但是他的女王距離精通還差一點,所以不是很想用。
“那怎么搞,你想用什么???”
“其實有一個英雄中路打煉金更好打。”
“誰???”
“拍拍熊。”
“???拍拍熊這英雄中單好蠢啊。”
“但是打煉金可以!”
別人不懂,但岑人楓此刻卻感覺眼前一亮,對啊,他都快把拍拍熊這個SB英雄給忘記了,這英雄自打做出來,就很少上場,因為他有著近戰(zhàn)英雄普遍具有的缺陷,那就是好蠢,沒有輸出環(huán)境,后期打不到人,被人各種放風(fēng)箏。
現(xiàn)在普遍流行的核心一般都是遠敏,或者遠智,近戰(zhàn)英雄天生線上吃虧,拍拍熊自然沒辦法上場。
不過對面中單是煉金術(shù)士,說不定拍拍熊拿出來可以跟煉金打個55開呢。
岑人楓思來想去,在時間即將耗盡之前,一咬牙,點出了拍拍熊。
這手選人一出來,廣場上圍觀的參賽選手們?nèi)俭@呆了。
“臥槽,拍拍熊,這路子野啊。”
“拍拍熊是Carry嗎?那他們誰中???”
“就是啊,難道劍圣中,還是伐木機中。”
“關(guān)鍵是看人吧,有可能是岑少的拍拍熊,那樣的話就是走中路的。”
“拍拍熊打煉金,好打嗎?拍拍熊又不是龍騎,煉金一個酸霧,拍拍熊估計就SB了。”
“不好說,關(guān)鍵是以前沒見過拍拍熊中單打煉金,還是看看再說吧,總之,我覺得是46開,拍拍熊4,如果煉金會玩,兵線卡好的話,先出魔瓶,那可能就是37開了。”
“我怎么覺得四少這盤已經(jīng)走遠了呢,你們看他這個陣容,沒硬控的,等會打起來都留不住人。”
“秘密隊也經(jīng)常拿無控陣容,照樣吊打其他隊,現(xiàn)在下結(jié)論,還為時尚早。”
“咦,不是岑少的熊戰(zhàn)士,是花……花想容,這是誰?”
“不知道啊,可能是路人吧。”
“但是對面煉金是諾風(fēng)啊,能打得過諾風(fēng)的,四少當(dāng)中,就只有岑少了吧!”
“是很奇怪,難道四少打算放棄中路了嗎……”
“不一定,先看他們怎么分路吧,有可能是去剛?cè)摹?rdquo;
“咦,四少這邊貌似是打算搶兩路符啊,不給煉金控符!”
“肯定不能給控,煉金第一個賞金符500,魔瓶幾乎是秒出的!”
“但是不一定打得過啊,對面有睡箭的,不小心被睡到的話,是要出人命的。”
說話間,雙方在河道劍拔弩張,氣氛顯得十分緊張,岑少指揮眾人去搶下符,想要逼迫對面人離開。
可能是考慮到一級開團有風(fēng)險,疾風(fēng)山賊團的人轉(zhuǎn)而前往上路控符,那里,水人已經(jīng)幫煉金蹲好位置,就等諾風(fēng)過來。