2015-04-26 17:00:04

手中的武器依然是大一寒假老爸給買的電腦,曾經(jīng)只要星際人口超過100就會巨卡無比。不過在短暫的網(wǎng)游生涯中,為了提升顯示效果,我給它升級了一些關(guān)鍵硬件。現(xiàn)在,它不再是我進(jìn)行星際戰(zhàn)斗的短板,而已經(jīng)成為殺敵的利器。

最后一盤開始倒計時了。

深呼吸一口氣,定了定神,捏緊鼠標(biāo)——go!

分農(nóng)民采礦,開分礦,偵察……一切都在按部就班地進(jìn)行著,就像是過去訓(xùn)練過的無數(shù)盤比賽一樣。

出生在LT地圖9點鐘位置的我,第一時間出了小叮當(dāng)(神族反隱形的空中單位,本身也是隱形的,是最適合偵察的單位)去偵察對手的基地。對手的戰(zhàn)術(shù)并沒有超出我的思路,是時下最流行的“速科技,內(nèi)雙基再飄分礦”打法。

“拼常規(guī)打法?那我就早點把分礦放下。”我默默思考著。

放下分礦后,我造了大量部隊,以提防對手坦克雷車等混合部隊的出擊。這期間我無數(shù)次把屏幕切換到對手基地上空觀察他的行動,卻發(fā)現(xiàn)他的部隊一直待在那里,毫無進(jìn)攻的意圖。這讓我稍微有點困惑,因為他已經(jīng)錯過了前期壓制我分礦的最佳時機了。

很快我就明白了對手的意圖,他是想在前期盡量補充資源,等待人口接近200時再逐步地正面推進(jìn)??礃幼樱廊幌M蒙洗螒?zhàn)勝我的方式來贏下比賽。

之前為了防止他的推進(jìn),我補充了大量龍騎、運輸機、金甲以及狂熱者?,F(xiàn)在,是不是該拿這些部隊去進(jìn)攻對手呢?

再次切換到對手所在的路口,那是個狹窄的U字形洼地,兩側(cè)都是高地。他的部隊就縮在洼地里面,守住了狹窄的路口,特別是射程超遠(yuǎn)的坦克,非常均勻地分部在洼地內(nèi)部。這個防守陣地利優(yōu)勢太大,如果我一定要沖,必須付出相當(dāng)大的代價。

經(jīng)過短暫的思考,我決定放下第三片分礦。面對龜縮的人族,必須拼運營,保證資源上的優(yōu)勢,等到200人口了再跟他換兵壓制。

正在為第三片分礦瘋狂地補農(nóng)民時,對手的部隊有了動靜。在小叮當(dāng)?shù)囊曇袄?,高地上支起的坦克全部收起了支架,開始往路口處集合,一輛接著一輛,中間夾雜著一些雷車。不到一分鐘,路口處已集合起兩隊(星際里一隊為12個單位編制)以上的坦克。兩隊坦克帶著雷車,浩浩蕩蕩地開進(jìn)了地圖中央。

戰(zhàn)況的變化讓我大吃一驚。剛才我的小叮當(dāng)只看到高地上有一隊坦克,怎么現(xiàn)在就像變戲法一樣拖出了這么多部隊?莫非他看到我的小叮當(dāng)在偵察他,所以故意把后面生產(chǎn)的部隊放在基地深處,給我一個“他部隊不多”的假象?肯定是這樣!他在基地周圍造了一圈防空塔,讓我的小叮當(dāng)沒辦法飛到基地深處,卻把兵都藏在里面了!

真是一個狡猾的對手!

其實看到對手把家封得這么嚴(yán),我也應(yīng)該有所察覺才對,結(jié)果我一廂情愿地以為對手在悶頭發(fā)展經(jīng)濟(jì)。對手狡猾,自己也有失誤?。∥乙贿呑载?zé),一邊瘋狂地在家里刷兵。為今之計,只能寄希望于在他推進(jìn)到家里之前,盡最大的努力暴兵,希望能夠擋住他這雷霆一擊。一旦擋住,我資源上的優(yōu)勢就能發(fā)揮出來了。

計劃很好,但為時已晚。剛才放下第三片礦,又補充了大量采礦農(nóng)民,導(dǎo)致我現(xiàn)在有將近一半的人口都是農(nóng)民,而作戰(zhàn)部隊還不到三隊。如果對手晚兩分鐘出來,我就能爆出足夠的部隊來跟他換兵,可惜Hopeterran是不會錯過這個機會的。

壓力之下,我的雙線操控能力得到了最大限度的展示。我一邊以最快的速度生產(chǎn)部隊,一邊指揮著前線的龍騎士攻擊對手冒進(jìn)的坦克。在爆出足夠數(shù)量的部隊之前,我只能以這種方式拖延對手的進(jìn)攻。由于坦克這個單位需要不斷地收起和展開支架,這種拖延也起到了一定的作用。

在損失掉幾輛坦克后,Hopeterran沒有貿(mào)然以全部兵力直接壓制。他先用雷車在前線埋下大量地雷,然后把坦克分散架起,同時用SCV(人族農(nóng)民)在地圖中央建造了不少防空塔,以防止我用運輸機空投狂熱者到坦克群內(nèi)。雖然這種方式推進(jìn)的速度很慢,但穩(wěn)扎穩(wěn)打的好處是破綻很少,我?guī)缀鯖]有辦法去阻止他一步一步向前推進(jìn)。

左下角的小地圖上,陰影區(qū)域在不斷地擴大。每當(dāng)對手造好一個防空塔,我的小叮當(dāng)就必須后撤到防空塔的攻擊距離之外,這塊區(qū)域也就被對手所占領(lǐng)了。隨著地圖中央逐漸淪陷,我的思緒又緊張了起來,感覺到臉上已經(jīng)完全濕了。

對手終于攻到了我的第三片礦區(qū)前,我把所有兵力龜縮到了基地內(nèi)部,準(zhǔn)備著一觸即發(fā)的戰(zhàn)斗。雖然此時我已經(jīng)爆出了大量部隊,但在雷車加坦克陣的面前,純粹的龍騎士和狂熱者組合如果沒有二倍于對手的兵力,進(jìn)攻是肯定沒戲的。

還有時間留給我喘息嗎?

想著即將發(fā)生的大戰(zhàn),我咬緊牙關(guān),握緊了鼠標(biāo),感覺到自己的心跳在不停地加快,甚至似乎能聽到自己濃重的呼吸聲……

當(dāng)對手坦克的第一發(fā)炮彈落在第三片礦區(qū)時,我用最快的操作給四隊以上作戰(zhàn)編制的部隊下達(dá)了進(jìn)攻的指令。

一瞬間,海量的龍騎士發(fā)射著白色的光子子彈,狂熱者雙手揮舞著光之劍,沖向了對手的坦克。戰(zhàn)場上埋下的地雷被狂熱者踩動,自動地跟蹤著那些沖在最前線的狂熱者,狠狠地撞上去后四散爆開!在地雷的爆炸聲中,有些狂熱者化為一縷白煙,消失于游戲的戰(zhàn)場。有些狂熱者一直沖到坦克附近,帶著跟蹤而來的地雷與坦克同歸于盡。對手后排的坦克并沒有因為狂熱者和前線的坦克混在一起而心慈手軟,它們毫不留情地轟擊著每一個可以看到的敵人,絲毫不管這炮火也會將自己前線的部隊一齊毀滅……

運輸機頂著防空塔的火力,在坦克陣中丟下一個個狂熱者。這些敢死隊員沖往對手地雷埋得最集中的區(qū)域,引爆它們,也引爆周圍所有敢于靠近的單位。與此同時,運輸機也在防空塔的導(dǎo)彈攻擊下折戟沉沙……

狂戰(zhàn)士沖擊坦克陣!

這里沒有戰(zhàn)術(shù),沒有偷襲,沒有逃避,這是純粹血與火的碰撞,只有最勇敢的戰(zhàn)士,才能成為最后站在戰(zhàn)場上的那個人!

這種史詩般的場面,幾乎在每一天每一盤的P vT(神族對抗人族)中都會上演。而今天,它更讓我覺得驚心動魄,因為這場戰(zhàn)爭的勝利與否,決定了我是否能闖入WCG全國總決賽。這是一個承載了我無數(shù)夢想的舞臺,那里有眾多的高手、雄偉的場館、高高飄起的會旗。失去它,就像是失去可以追逐的信仰,那是不能接受的!

屏幕里的狂熱者和龍騎士一個個魂飛煙散,我的人口在急劇地下降,APM也在下降。戰(zhàn)爭已經(jīng)過去,能讓我操控的部隊不多了。雖然擋住了對手的這波進(jìn)攻,并把對手壓回了地圖中央,但我的部隊卻損失殆盡。戰(zhàn)爭的劇烈消耗,讓我把所有的錢都投入到了部隊的建造上去,在兵營和科技上更落了下風(fēng)。

沒有科技型的電兵,沒有大量的兵營,空有三礦的經(jīng)濟(jì),卻已經(jīng)沒有足夠的時間來生產(chǎn)部隊??粗鴮κ盅杆傺a充到前線的兵力,我的雙手微微發(fā)抖。不知道自己還可以操作什么,只能下意識地在屏幕上胡亂地點擊著對手的部隊,似乎這樣就可以把他們從地圖上抹去。

敗局已定,心碎了,我甚至已經(jīng)在想明年的WCG了……

窗外一道亮光閃過,比顯示器發(fā)出的光線耀眼百倍。緊接著,所有的一切暗了下來,屋子里完全陷入了一片黑暗。

“轟隆隆——”一陣巨響從窗外傳來,又是一道銀蛇一般的閃電刺向了大地。閃電照亮了小房間里的一切,我才明白發(fā)生了什么——停電了。

在這種關(guān)鍵時刻停電,是該開心,還是該擔(dān)心?

開心的是必敗的情況下由于停電而掉線,會不會撿到一個重賽的機會?擔(dān)心的則是,會不會直接判我輸?shù)舯荣??到底是什么結(jié)果,必須問WCG的裁判才知道。

傻坐了一會兒后,我突然反應(yīng)過來:一直坐在電腦前有什么用?如果不來電的話,我肯定是會被判棄權(quán)的!

飛奔下樓,檢查了家里的線路,確定真的不是跳閘,而是停電。門外的鄰居們正在議論紛紛,他們家里也都停電了?;氐阶约悍块g,從窗戶往外望去,整個城市好像都被黑暗籠罩了,只有幾盞昏暗的路燈還照著那些在暴雨中匆忙趕路的行人。莫非這是整個小區(qū)甚至整個城市停電?短時間內(nèi)會來電嗎?如果一直不來電,我這比賽還打不打?

不管怎么樣,也要先聯(lián)系到WCG組委會的人才行。打著手電筒在屋里翻了半天,終于找到了前段時間記下來的浩方裁判的聯(lián)系電話。忐忑不安地打過去,跟對方解釋了半天,對方很官方地表示:“嗯,我們知道了,請你等待一下,我們裁判組還在討論這個掉線的問題,也在觀看剛剛那盤戰(zhàn)報,稍后我們作出決定再來通知你。”

第四十五章 轟隆隆——(外)

手中的武器依然是大一寒假老爸給買的電腦,曾經(jīng)只要星際人口超過100就會巨卡無比。不過在短暫的網(wǎng)游生涯中,為了提升顯示效果,我給它升級了一些關(guān)鍵硬件。現(xiàn)在,它不再是我進(jìn)行星際戰(zhàn)斗的短板,而已經(jīng)成為殺敵的利器。

最后一盤開始倒計時了。

深呼吸一口氣,定了定神,捏緊鼠標(biāo)——go!

分農(nóng)民采礦,開分礦,偵察……一切都在按部就班地進(jìn)行著,就像是過去訓(xùn)練過的無數(shù)盤比賽一樣。

出生在LT地圖9點鐘位置的我,第一時間出了小叮當(dāng)(神族反隱形的空中單位,本身也是隱形的,是最適合偵察的單位)去偵察對手的基地。對手的戰(zhàn)術(shù)并沒有超出我的思路,是時下最流行的“速科技,內(nèi)雙基再飄分礦”打法。

“拼常規(guī)打法?那我就早點把分礦放下。”我默默思考著。

放下分礦后,我造了大量部隊,以提防對手坦克雷車等混合部隊的出擊。這期間我無數(shù)次把屏幕切換到對手基地上空觀察他的行動,卻發(fā)現(xiàn)他的部隊一直待在那里,毫無進(jìn)攻的意圖。這讓我稍微有點困惑,因為他已經(jīng)錯過了前期壓制我分礦的最佳時機了。

很快我就明白了對手的意圖,他是想在前期盡量補充資源,等待人口接近200時再逐步地正面推進(jìn)。看樣子,他依然希望用上次戰(zhàn)勝我的方式來贏下比賽。

之前為了防止他的推進(jìn),我補充了大量龍騎、運輸機、金甲以及狂熱者。現(xiàn)在,是不是該拿這些部隊去進(jìn)攻對手呢?

再次切換到對手所在的路口,那是個狹窄的U字形洼地,兩側(cè)都是高地。他的部隊就縮在洼地里面,守住了狹窄的路口,特別是射程超遠(yuǎn)的坦克,非常均勻地分部在洼地內(nèi)部。這個防守陣地利優(yōu)勢太大,如果我一定要沖,必須付出相當(dāng)大的代價。

經(jīng)過短暫的思考,我決定放下第三片分礦。面對龜縮的人族,必須拼運營,保證資源上的優(yōu)勢,等到200人口了再跟他換兵壓制。

正在為第三片分礦瘋狂地補農(nóng)民時,對手的部隊有了動靜。在小叮當(dāng)?shù)囊曇袄?,高地上支起的坦克全部收起了支架,開始往路口處集合,一輛接著一輛,中間夾雜著一些雷車。不到一分鐘,路口處已集合起兩隊(星際里一隊為12個單位編制)以上的坦克。兩隊坦克帶著雷車,浩浩蕩蕩地開進(jìn)了地圖中央。

戰(zhàn)況的變化讓我大吃一驚。剛才我的小叮當(dāng)只看到高地上有一隊坦克,怎么現(xiàn)在就像變戲法一樣拖出了這么多部隊?莫非他看到我的小叮當(dāng)在偵察他,所以故意把后面生產(chǎn)的部隊放在基地深處,給我一個“他部隊不多”的假象?肯定是這樣!他在基地周圍造了一圈防空塔,讓我的小叮當(dāng)沒辦法飛到基地深處,卻把兵都藏在里面了!

真是一個狡猾的對手!

其實看到對手把家封得這么嚴(yán),我也應(yīng)該有所察覺才對,結(jié)果我一廂情愿地以為對手在悶頭發(fā)展經(jīng)濟(jì)。對手狡猾,自己也有失誤?。∥乙贿呑载?zé),一邊瘋狂地在家里刷兵。為今之計,只能寄希望于在他推進(jìn)到家里之前,盡最大的努力暴兵,希望能夠擋住他這雷霆一擊。一旦擋住,我資源上的優(yōu)勢就能發(fā)揮出來了。

計劃很好,但為時已晚。剛才放下第三片礦,又補充了大量采礦農(nóng)民,導(dǎo)致我現(xiàn)在有將近一半的人口都是農(nóng)民,而作戰(zhàn)部隊還不到三隊。如果對手晚兩分鐘出來,我就能爆出足夠的部隊來跟他換兵,可惜Hopeterran是不會錯過這個機會的。

壓力之下,我的雙線操控能力得到了最大限度的展示。我一邊以最快的速度生產(chǎn)部隊,一邊指揮著前線的龍騎士攻擊對手冒進(jìn)的坦克。在爆出足夠數(shù)量的部隊之前,我只能以這種方式拖延對手的進(jìn)攻。由于坦克這個單位需要不斷地收起和展開支架,這種拖延也起到了一定的作用。

在損失掉幾輛坦克后,Hopeterran沒有貿(mào)然以全部兵力直接壓制。他先用雷車在前線埋下大量地雷,然后把坦克分散架起,同時用SCV(人族農(nóng)民)在地圖中央建造了不少防空塔,以防止我用運輸機空投狂熱者到坦克群內(nèi)。雖然這種方式推進(jìn)的速度很慢,但穩(wěn)扎穩(wěn)打的好處是破綻很少,我?guī)缀鯖]有辦法去阻止他一步一步向前推進(jìn)。

左下角的小地圖上,陰影區(qū)域在不斷地擴大。每當(dāng)對手造好一個防空塔,我的小叮當(dāng)就必須后撤到防空塔的攻擊距離之外,這塊區(qū)域也就被對手所占領(lǐng)了。隨著地圖中央逐漸淪陷,我的思緒又緊張了起來,感覺到臉上已經(jīng)完全濕了。

對手終于攻到了我的第三片礦區(qū)前,我把所有兵力龜縮到了基地內(nèi)部,準(zhǔn)備著一觸即發(fā)的戰(zhàn)斗。雖然此時我已經(jīng)爆出了大量部隊,但在雷車加坦克陣的面前,純粹的龍騎士和狂熱者組合如果沒有二倍于對手的兵力,進(jìn)攻是肯定沒戲的。

還有時間留給我喘息嗎?

想著即將發(fā)生的大戰(zhàn),我咬緊牙關(guān),握緊了鼠標(biāo),感覺到自己的心跳在不停地加快,甚至似乎能聽到自己濃重的呼吸聲……

當(dāng)對手坦克的第一發(fā)炮彈落在第三片礦區(qū)時,我用最快的操作給四隊以上作戰(zhàn)編制的部隊下達(dá)了進(jìn)攻的指令。

一瞬間,海量的龍騎士發(fā)射著白色的光子子彈,狂熱者雙手揮舞著光之劍,沖向了對手的坦克。戰(zhàn)場上埋下的地雷被狂熱者踩動,自動地跟蹤著那些沖在最前線的狂熱者,狠狠地撞上去后四散爆開!在地雷的爆炸聲中,有些狂熱者化為一縷白煙,消失于游戲的戰(zhàn)場。有些狂熱者一直沖到坦克附近,帶著跟蹤而來的地雷與坦克同歸于盡。對手后排的坦克并沒有因為狂熱者和前線的坦克混在一起而心慈手軟,它們毫不留情地轟擊著每一個可以看到的敵人,絲毫不管這炮火也會將自己前線的部隊一齊毀滅……

運輸機頂著防空塔的火力,在坦克陣中丟下一個個狂熱者。這些敢死隊員沖往對手地雷埋得最集中的區(qū)域,引爆它們,也引爆周圍所有敢于靠近的單位。與此同時,運輸機也在防空塔的導(dǎo)彈攻擊下折戟沉沙……

狂戰(zhàn)士沖擊坦克陣!

這里沒有戰(zhàn)術(shù),沒有偷襲,沒有逃避,這是純粹血與火的碰撞,只有最勇敢的戰(zhàn)士,才能成為最后站在戰(zhàn)場上的那個人!

這種史詩般的場面,幾乎在每一天每一盤的P vT(神族對抗人族)中都會上演。而今天,它更讓我覺得驚心動魄,因為這場戰(zhàn)爭的勝利與否,決定了我是否能闖入WCG全國總決賽。這是一個承載了我無數(shù)夢想的舞臺,那里有眾多的高手、雄偉的場館、高高飄起的會旗。失去它,就像是失去可以追逐的信仰,那是不能接受的!

屏幕里的狂熱者和龍騎士一個個魂飛煙散,我的人口在急劇地下降,APM也在下降。戰(zhàn)爭已經(jīng)過去,能讓我操控的部隊不多了。雖然擋住了對手的這波進(jìn)攻,并把對手壓回了地圖中央,但我的部隊卻損失殆盡。戰(zhàn)爭的劇烈消耗,讓我把所有的錢都投入到了部隊的建造上去,在兵營和科技上更落了下風(fēng)。

沒有科技型的電兵,沒有大量的兵營,空有三礦的經(jīng)濟(jì),卻已經(jīng)沒有足夠的時間來生產(chǎn)部隊。看著對手迅速補充到前線的兵力,我的雙手微微發(fā)抖。不知道自己還可以操作什么,只能下意識地在屏幕上胡亂地點擊著對手的部隊,似乎這樣就可以把他們從地圖上抹去。

敗局已定,心碎了,我甚至已經(jīng)在想明年的WCG了……

窗外一道亮光閃過,比顯示器發(fā)出的光線耀眼百倍。緊接著,所有的一切暗了下來,屋子里完全陷入了一片黑暗。

“轟隆隆——”一陣巨響從窗外傳來,又是一道銀蛇一般的閃電刺向了大地。閃電照亮了小房間里的一切,我才明白發(fā)生了什么——停電了。

在這種關(guān)鍵時刻停電,是該開心,還是該擔(dān)心?

開心的是必敗的情況下由于停電而掉線,會不會撿到一個重賽的機會?擔(dān)心的則是,會不會直接判我輸?shù)舯荣??到底是什么結(jié)果,必須問WCG的裁判才知道。

傻坐了一會兒后,我突然反應(yīng)過來:一直坐在電腦前有什么用?如果不來電的話,我肯定是會被判棄權(quán)的!

飛奔下樓,檢查了家里的線路,確定真的不是跳閘,而是停電。門外的鄰居們正在議論紛紛,他們家里也都停電了。回到自己房間,從窗戶往外望去,整個城市好像都被黑暗籠罩了,只有幾盞昏暗的路燈還照著那些在暴雨中匆忙趕路的行人。莫非這是整個小區(qū)甚至整個城市停電?短時間內(nèi)會來電嗎?如果一直不來電,我這比賽還打不打?

不管怎么樣,也要先聯(lián)系到WCG組委會的人才行。打著手電筒在屋里翻了半天,終于找到了前段時間記下來的浩方裁判的聯(lián)系電話。忐忑不安地打過去,跟對方解釋了半天,對方很官方地表示:“嗯,我們知道了,請你等待一下,我們裁判組還在討論這個掉線的問題,也在觀看剛剛那盤戰(zhàn)報,稍后我們作出決定再來通知你。”

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