2015-04-18 17:00:01

WCG就是之前的WCGC,算起來已經(jīng)舉辦到第三屆了。三星公司出巨資舉辦WCG的目的,是要打造電子競技界的奧運會。它的影響力之大、覆蓋面之廣、持續(xù)時間之長,都是其他任何比賽無法比擬的。幾乎所有有電競的主流國家,都會有自己的分區(qū)預(yù)選賽。預(yù)選賽采用海選賽制,任何人都可以參加,任何人都有表演的機會。雖然獎金可能不是最高的,雖然水平可能比不上韓國人自己的聯(lián)賽,但對于那些無名選手和普通的愛好者來說,WCG真的是一個非常神圣的比賽。

由于世界最強選手Boxer的出現(xiàn),韓國星際開始一枝獨秀,奔向了地球之外。中國星際的抗寒之旅從那時起就開始了,后來一直延續(xù)到了War3時代。那時候,跟中國足球一樣,人們議論起中國選手,總是要問一句“什么時候才能打敗韓國人”?而2001年,CQ~2000在遇到Boxer的時候與對方打得難解難分,后來又戰(zhàn)勝了另外一位傳奇人物Grrrr獲得星際單打第四名。這種表現(xiàn)已經(jīng)超越了大家當(dāng)時所能想象的極限,他也就成為了萬眾矚目的星際偶像。

賽后,我想方設(shè)法問到了安西的QQ,后來又從她那里拿到了CQ~2000的QQ。除了冠軍獎金之外,這應(yīng)該是我此行最大的收獲了。

滿意地揣著300元巨資從鄭州回到了洛陽,第一件事就是請逍遙、嗎啡他們在路邊攤海吃一頓。餃子,管飽。

哈哈,終于也有我買單的時候了!想想逍遙請了我這么多次,難得我終于可以請他吃上一頓飯了。

從鄭州回來后,我繼續(xù)著瘋狂的練習(xí)。這個冠軍完全驅(qū)散了我心中的陰霾,我開始感覺到前所未有的動力。

自從加了CQ~2000的QQ,也有幸和他交手過幾盤,不過基本上無一勝績。其他時候則不停地找那些水平比我高、名氣比我大的人,求著他們和我練習(xí)。我不怕失敗,就怕沒有高手陪著我練習(xí)。如果不和自己水平更高的人練習(xí),你永遠都無法突破自己的瓶頸。

我在心里告誡自己:無論高手是多么盛氣凌人,自己都不要有任何想法。我要哀求著他,跪拜著他,哄著他,騙著他,一切都是為了讓他能和自己打上一盤。

練習(xí)一天,輸了一天,那就像是吃了個大補丸一樣。

練習(xí)十天,輸了九天,贏了一天,那就像是吃了個加十年內(nèi)力的靈芝一樣。

練習(xí)一百天,贏上二十天時,那就像是遇到了蓋世高手把他的畢生功力傳授給我一樣。

少年,練習(xí)吧,瘋狂地練習(xí)吧!

夏季的某一天,在網(wǎng)吧里,逍遙興奮地問我:“Sky,你知道嗎?一個創(chuàng)世大作的好游戲就要內(nèi)測了!”

“什么游戲?”我有點茫然于他的興奮。

“奇跡MU!”逍遙掩飾不住他的激動。

“呃——什么游戲?有星際爭霸好玩嗎?”我還是有點不解地問道。

“不一樣的游戲啊,就像是傳奇那樣類型的游戲,但是比傳奇好玩一千倍!”

搞半天是網(wǎng)絡(luò)游戲啊!以前在沖浪網(wǎng)吧見過玩?zhèn)髌娴?,都是些比我還職業(yè)的職業(yè)玩家。一直很納悶,這么弱的游戲,這么弱的畫面,怎么能讓他們幾天幾夜不離開凳子去玩的?更何況網(wǎng)絡(luò)游戲玩起來還要花錢,跟免費的星際能比嗎?

逍遙看到我臉上不屑的表情后,不甘地說了句:“唉,你這個小屁孩,不懂得什么叫好玩的游戲!”轉(zhuǎn)而開始在QQ好友中宣傳這個大消息去了。

雖然我比較討厭網(wǎng)絡(luò)游戲,但還是很佩服逍遙的。基本上所有前線最流行的游戲,還有那些經(jīng)典的游戲,他都要玩一玩。從KOF97到星際爭霸,還有什么仙劍奇?zhèn)b傳、坦克大戰(zhàn)等,他都似乎玩得不錯,至少是自稱高手。洛陽游戲區(qū)內(nèi)的BBS也是他一直在管理,各種游戲內(nèi)游戲外的問題都難不倒他。

這次推薦未果并沒有打擊他的信心,過了不久,他又幫我下載了一款游戲。在說起這個游戲多么多么火時,逍遙還特意強調(diào)它和星際爭霸是同一個公司出的。這款游戲的名字叫作《魔獸爭霸3:混亂之治》,英文簡稱War3。

這個在不久之后風(fēng)靡中國,并創(chuàng)造出一代巨星Showtime、Insomnia,天才少年xiaOt,三劍客DepOOr、Madfrog、大Banana,木瓜Grubby和Moon等傳奇ID的游戲,終于在我的人生里出現(xiàn)了。

預(yù)言

我們從來不相信什么古代的預(yù)言,

我們就像是傻瓜一樣深陷于仇恨的深淵之中,

一直以來我們都處于戰(zhàn)爭的忙亂之中。

直到有一天,空中下起了火雨,

新的敵人來到了我們的面前。

整個世界的一切都處于了崩潰的邊緣,

因為此刻混亂之治終于降臨在這個世界上了。

憑借對星際爭霸的理解,我很快就上手了這個游戲。初一上手,它的確給了我很多的驚喜和震撼。

首先是畫面。

不愧是屬于21世紀的游戲,魔獸在畫面上比星際進步了不少。3D風(fēng)格的畫面極具真實感,而且在高分辨率下觀看時特別細膩。不管是叢林還是雪原,你都像是置身于一個真實的世界。

在人物形象設(shè)計上,暴雪美工一如既往地給力,設(shè)計出了讓人嘆為觀止的魔幻形象。四個種族特色鮮明,精靈族纖細優(yōu)美,人類精密有序,獸族粗壯暴力,不死族黑暗冷酷。盡管這種魔幻文化的背景偏向于歐美,但暴雪公司巧妙的美工設(shè)計卻讓每一個單位都同時符合東西方的審美需求。出于這一點,我只能用“巧奪天工”來形容。

當(dāng)然,對我來說,細膩的畫面并非全是優(yōu)點。如果把魔獸里面的顯示效果全開,需要極高的電腦配置才行,但逍遙朋友的網(wǎng)吧顯然滿足不了。一直等到我成為了職業(yè)選手,才真正有機會體驗最高效果的魔獸,不過那已經(jīng)是幾年后的事了。

其次就是戰(zhàn)斗模式的改變。

魔獸中新加入的元素很多,比如更多的兵種和地形,比如護甲和攻擊的復(fù)雜分類。但說到最大區(qū)別,還是魔獸引入了英雄的概念。這是一個革命性的設(shè)置,幾乎顛覆了整個戰(zhàn)斗的理念。星際中的戰(zhàn)斗,拼的是部隊數(shù)量,大多數(shù)時候我們并不需要在乎一個單位的生死。然而在魔獸中,英雄才是最重要的單位。有時候即使你擁有再大的人口優(yōu)勢,也擋不住對手一個高等級的英雄。

從符合戰(zhàn)爭現(xiàn)實的角度講,當(dāng)然是星際更加真實。但從玩家心理的角度講,魔獸中的英雄擁有不一樣的魅力。當(dāng)初喜歡星際,我就是想要體驗成為大俠的感覺。而有了魔獸,這種大俠的情結(jié)就可以投影在游戲中的英雄身上。這時,操作的成就感以及戰(zhàn)斗的代入感,都會讓人得到極大的滿足。我一直認為,后來魔獸的輝煌,與這一點有著很大的關(guān)系。

不過在當(dāng)時,我所看重的并不是魔獸的畫面精美、元素豐富。最開始吸引我的,是它的劇情。

其實星際里也有劇情,只不過太簡單,而且缺少過場動畫。我雖然玩了好幾年星際,卻從來沒有打完過它的劇情。與此相反,魔獸的劇情就像是一部好萊塢大片。精美的過場動畫加上宏大的戰(zhàn)爭背景,讓我欲罷不能,幾乎一口氣打完了整個劇情。我的思緒,隨著人類王子阿爾薩斯的命運忽上忽下,時而感慨,時而歡欣,時而嘆息,時而又充滿了憤怒……

阿爾薩斯終于殺死了國王,過場動畫逐漸結(jié)束,我心中也涌起了無數(shù)感慨。

什么叫墮入魔道?

阿爾薩斯是個好人,為什么還會墮入魔道?

我這樣整天游戲,卻從沒想過回去學(xué)習(xí),算是墮入魔道了嗎?

想完這些,我嘆了一口氣,關(guān)掉魔獸,繼續(xù)開始星際。第一次與魔獸擦出的火花,就這么草草結(jié)束了。盡管它很好玩,但我更熟悉星際,而且在星際上已經(jīng)凝結(jié)了我兩年的汗水與榮耀,我不可能就這么舍棄它。

忽然有一天,我發(fā)現(xiàn)自己似乎好長一段時間沒有回過宿舍了。自從那次出來,一直在這個網(wǎng)吧里練習(xí),連吃住都是在這里,中間還去了一次鄭州比賽,但就是沒有回過宿舍。

是該回去看看了,再不回去連舍友都不知道我是誰了。

晚飯后,慢悠悠地走在回宿舍的路上。從網(wǎng)吧到學(xué)校的路并不遠,我更喜歡在黃昏時刻走在路上,因為以前每每都是黃昏從宿舍出來奔向網(wǎng)吧,那種興奮已經(jīng)形成習(xí)慣了??粗﹃栁飨?,看著路邊的車來人往,不知不覺想起那句經(jīng)典的詩“夕陽無限好,只是近黃昏”。居然有一種傷感涌上了心頭,畢竟這樣自在游戲的生活,是不可能永遠繼續(xù)下去的。

穿過了廣州市場和洛陽三院后,我回到了宿舍里。詫異地發(fā)現(xiàn),本應(yīng)人人都在的宿舍內(nèi)卻空無一人。更讓我吃驚的是除了我的床鋪外,其他人的床鋪都已雜亂不堪,就像是被人入室洗劫過一般。

如果不是二哥剛好推門入內(nèi),我差點就打電話報警了。

看到我,二哥也很驚訝地說道:“剛好正想去網(wǎng)吧里上網(wǎng)給你發(fā)消息,讓你早點回來收拾東西呢!”

第三十三章 夕陽無限好,只是近黃昏(外)

WCG就是之前的WCGC,算起來已經(jīng)舉辦到第三屆了。三星公司出巨資舉辦WCG的目的,是要打造電子競技界的奧運會。它的影響力之大、覆蓋面之廣、持續(xù)時間之長,都是其他任何比賽無法比擬的。幾乎所有有電競的主流國家,都會有自己的分區(qū)預(yù)選賽。預(yù)選賽采用海選賽制,任何人都可以參加,任何人都有表演的機會。雖然獎金可能不是最高的,雖然水平可能比不上韓國人自己的聯(lián)賽,但對于那些無名選手和普通的愛好者來說,WCG真的是一個非常神圣的比賽。

由于世界最強選手Boxer的出現(xiàn),韓國星際開始一枝獨秀,奔向了地球之外。中國星際的抗寒之旅從那時起就開始了,后來一直延續(xù)到了War3時代。那時候,跟中國足球一樣,人們議論起中國選手,總是要問一句“什么時候才能打敗韓國人”?而2001年,CQ~2000在遇到Boxer的時候與對方打得難解難分,后來又戰(zhàn)勝了另外一位傳奇人物Grrrr獲得星際單打第四名。這種表現(xiàn)已經(jīng)超越了大家當(dāng)時所能想象的極限,他也就成為了萬眾矚目的星際偶像。

賽后,我想方設(shè)法問到了安西的QQ,后來又從她那里拿到了CQ~2000的QQ。除了冠軍獎金之外,這應(yīng)該是我此行最大的收獲了。

滿意地揣著300元巨資從鄭州回到了洛陽,第一件事就是請逍遙、嗎啡他們在路邊攤海吃一頓。餃子,管飽。

哈哈,終于也有我買單的時候了!想想逍遙請了我這么多次,難得我終于可以請他吃上一頓飯了。

從鄭州回來后,我繼續(xù)著瘋狂的練習(xí)。這個冠軍完全驅(qū)散了我心中的陰霾,我開始感覺到前所未有的動力。

自從加了CQ~2000的QQ,也有幸和他交手過幾盤,不過基本上無一勝績。其他時候則不停地找那些水平比我高、名氣比我大的人,求著他們和我練習(xí)。我不怕失敗,就怕沒有高手陪著我練習(xí)。如果不和自己水平更高的人練習(xí),你永遠都無法突破自己的瓶頸。

我在心里告誡自己:無論高手是多么盛氣凌人,自己都不要有任何想法。我要哀求著他,跪拜著他,哄著他,騙著他,一切都是為了讓他能和自己打上一盤。

練習(xí)一天,輸了一天,那就像是吃了個大補丸一樣。

練習(xí)十天,輸了九天,贏了一天,那就像是吃了個加十年內(nèi)力的靈芝一樣。

練習(xí)一百天,贏上二十天時,那就像是遇到了蓋世高手把他的畢生功力傳授給我一樣。

少年,練習(xí)吧,瘋狂地練習(xí)吧!

夏季的某一天,在網(wǎng)吧里,逍遙興奮地問我:“Sky,你知道嗎?一個創(chuàng)世大作的好游戲就要內(nèi)測了!”

“什么游戲?”我有點茫然于他的興奮。

“奇跡MU!”逍遙掩飾不住他的激動。

“呃——什么游戲?有星際爭霸好玩嗎?”我還是有點不解地問道。

“不一樣的游戲啊,就像是傳奇那樣類型的游戲,但是比傳奇好玩一千倍!”

搞半天是網(wǎng)絡(luò)游戲??!以前在沖浪網(wǎng)吧見過玩?zhèn)髌娴模际切┍任疫€職業(yè)的職業(yè)玩家。一直很納悶,這么弱的游戲,這么弱的畫面,怎么能讓他們幾天幾夜不離開凳子去玩的?更何況網(wǎng)絡(luò)游戲玩起來還要花錢,跟免費的星際能比嗎?

逍遙看到我臉上不屑的表情后,不甘地說了句:“唉,你這個小屁孩,不懂得什么叫好玩的游戲!”轉(zhuǎn)而開始在QQ好友中宣傳這個大消息去了。

雖然我比較討厭網(wǎng)絡(luò)游戲,但還是很佩服逍遙的?;旧纤星熬€最流行的游戲,還有那些經(jīng)典的游戲,他都要玩一玩。從KOF97到星際爭霸,還有什么仙劍奇?zhèn)b傳、坦克大戰(zhàn)等,他都似乎玩得不錯,至少是自稱高手。洛陽游戲區(qū)內(nèi)的BBS也是他一直在管理,各種游戲內(nèi)游戲外的問題都難不倒他。

這次推薦未果并沒有打擊他的信心,過了不久,他又幫我下載了一款游戲。在說起這個游戲多么多么火時,逍遙還特意強調(diào)它和星際爭霸是同一個公司出的。這款游戲的名字叫作《魔獸爭霸3:混亂之治》,英文簡稱War3。

這個在不久之后風(fēng)靡中國,并創(chuàng)造出一代巨星Showtime、Insomnia,天才少年xiaOt,三劍客DepOOr、Madfrog、大Banana,木瓜Grubby和Moon等傳奇ID的游戲,終于在我的人生里出現(xiàn)了。

預(yù)言

我們從來不相信什么古代的預(yù)言,

我們就像是傻瓜一樣深陷于仇恨的深淵之中,

一直以來我們都處于戰(zhàn)爭的忙亂之中。

直到有一天,空中下起了火雨,

新的敵人來到了我們的面前。

整個世界的一切都處于了崩潰的邊緣,

因為此刻混亂之治終于降臨在這個世界上了。

憑借對星際爭霸的理解,我很快就上手了這個游戲。初一上手,它的確給了我很多的驚喜和震撼。

首先是畫面。

不愧是屬于21世紀的游戲,魔獸在畫面上比星際進步了不少。3D風(fēng)格的畫面極具真實感,而且在高分辨率下觀看時特別細膩。不管是叢林還是雪原,你都像是置身于一個真實的世界。

在人物形象設(shè)計上,暴雪美工一如既往地給力,設(shè)計出了讓人嘆為觀止的魔幻形象。四個種族特色鮮明,精靈族纖細優(yōu)美,人類精密有序,獸族粗壯暴力,不死族黑暗冷酷。盡管這種魔幻文化的背景偏向于歐美,但暴雪公司巧妙的美工設(shè)計卻讓每一個單位都同時符合東西方的審美需求。出于這一點,我只能用“巧奪天工”來形容。

當(dāng)然,對我來說,細膩的畫面并非全是優(yōu)點。如果把魔獸里面的顯示效果全開,需要極高的電腦配置才行,但逍遙朋友的網(wǎng)吧顯然滿足不了。一直等到我成為了職業(yè)選手,才真正有機會體驗最高效果的魔獸,不過那已經(jīng)是幾年后的事了。

其次就是戰(zhàn)斗模式的改變。

魔獸中新加入的元素很多,比如更多的兵種和地形,比如護甲和攻擊的復(fù)雜分類。但說到最大區(qū)別,還是魔獸引入了英雄的概念。這是一個革命性的設(shè)置,幾乎顛覆了整個戰(zhàn)斗的理念。星際中的戰(zhàn)斗,拼的是部隊數(shù)量,大多數(shù)時候我們并不需要在乎一個單位的生死。然而在魔獸中,英雄才是最重要的單位。有時候即使你擁有再大的人口優(yōu)勢,也擋不住對手一個高等級的英雄。

從符合戰(zhàn)爭現(xiàn)實的角度講,當(dāng)然是星際更加真實。但從玩家心理的角度講,魔獸中的英雄擁有不一樣的魅力。當(dāng)初喜歡星際,我就是想要體驗成為大俠的感覺。而有了魔獸,這種大俠的情結(jié)就可以投影在游戲中的英雄身上。這時,操作的成就感以及戰(zhàn)斗的代入感,都會讓人得到極大的滿足。我一直認為,后來魔獸的輝煌,與這一點有著很大的關(guān)系。

不過在當(dāng)時,我所看重的并不是魔獸的畫面精美、元素豐富。最開始吸引我的,是它的劇情。

其實星際里也有劇情,只不過太簡單,而且缺少過場動畫。我雖然玩了好幾年星際,卻從來沒有打完過它的劇情。與此相反,魔獸的劇情就像是一部好萊塢大片。精美的過場動畫加上宏大的戰(zhàn)爭背景,讓我欲罷不能,幾乎一口氣打完了整個劇情。我的思緒,隨著人類王子阿爾薩斯的命運忽上忽下,時而感慨,時而歡欣,時而嘆息,時而又充滿了憤怒……

阿爾薩斯終于殺死了國王,過場動畫逐漸結(jié)束,我心中也涌起了無數(shù)感慨。

什么叫墮入魔道?

阿爾薩斯是個好人,為什么還會墮入魔道?

我這樣整天游戲,卻從沒想過回去學(xué)習(xí),算是墮入魔道了嗎?

想完這些,我嘆了一口氣,關(guān)掉魔獸,繼續(xù)開始星際。第一次與魔獸擦出的火花,就這么草草結(jié)束了。盡管它很好玩,但我更熟悉星際,而且在星際上已經(jīng)凝結(jié)了我兩年的汗水與榮耀,我不可能就這么舍棄它。

忽然有一天,我發(fā)現(xiàn)自己似乎好長一段時間沒有回過宿舍了。自從那次出來,一直在這個網(wǎng)吧里練習(xí),連吃住都是在這里,中間還去了一次鄭州比賽,但就是沒有回過宿舍。

是該回去看看了,再不回去連舍友都不知道我是誰了。

晚飯后,慢悠悠地走在回宿舍的路上。從網(wǎng)吧到學(xué)校的路并不遠,我更喜歡在黃昏時刻走在路上,因為以前每每都是黃昏從宿舍出來奔向網(wǎng)吧,那種興奮已經(jīng)形成習(xí)慣了??粗﹃栁飨?,看著路邊的車來人往,不知不覺想起那句經(jīng)典的詩“夕陽無限好,只是近黃昏”。居然有一種傷感涌上了心頭,畢竟這樣自在游戲的生活,是不可能永遠繼續(xù)下去的。

穿過了廣州市場和洛陽三院后,我回到了宿舍里。詫異地發(fā)現(xiàn),本應(yīng)人人都在的宿舍內(nèi)卻空無一人。更讓我吃驚的是除了我的床鋪外,其他人的床鋪都已雜亂不堪,就像是被人入室洗劫過一般。

如果不是二哥剛好推門入內(nèi),我差點就打電話報警了。

看到我,二哥也很驚訝地說道:“剛好正想去網(wǎng)吧里上網(wǎng)給你發(fā)消息,讓你早點回來收拾東西呢!”

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